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  • [游戏] 侯淼:PEL的使命就是持续地探索电中国最好的财经杂志竞的更多可 日期::2020-06-29点击:1 好评:

    6月21日,随着AG战队捧起冠军奖杯,2020和平精英职业联赛PELS1在西安曲江圆满落下帷幕。《和平精英》在上线两个月后游戏日活就突破5000万,已经拥有了极好的电竞土壤。但《和平精英》游戏开放度很高,自由度很高,带来的不确定性也很高,与传统的5V5模式相差甚远。即使腾讯已经有了多年联赛运营的经验...

  • [游戏] GOG 可 “免费领取 ”《巫师 南京财经大学考研难吗3》 日期::2020-06-17点击:12 好评:

    IT之家6月17日消息 据GOG游戏平台官方介绍,在其他的平台上拥有《巫师3:狂猎》的玩家现可以在GOG.COM上限时免费領取DRM-FREE版本,截止日期为6月23日UTC时间早上11点。...

  • [游戏] 《我的世界:地下城》S2019股市大暴跌witch 北美销量登顶! 日期::2020-06-12点击:21 好评:

    IT之家6月8日消息 据@BenjiSales称,北美地区的eShop终于迎来了新的销量冠军,那就是Mojang新作《我的世界:地下城》。▲图源@BenjiSales此外,除eShop销量登顶之外,《我的世界:地下城》在微软自家的Xbox平台上也获得了畅销榜榜首的成绩,甚至击败了大作《使命...

  • [游戏] 腾讯旗下80今日国内财经新闻头条款游戏将落实防沉迷新规 日期::2020-05-17点击:93 好评:

    人民网北京5月15日电(田虎)在第27个5·15国际家庭日到来之际,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展:5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万。2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年...

  • [游戏] 张巍:积极发挥游戏企业正能量 在危微信公众号怎么申请机中转型 日期::2020-04-30点击:138 好评:

    人民网北京4月29日电(记者余璐)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题...

  • [游戏] 刘春刚:游戏“出海”需没有行情是什么意思企业和政府共同推进 日期::2020-04-29点击:142 好评:

    人民网北京4月29日电(鄂智超)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展...

  • [游戏] 视频财经杂志推荐网站的“会员坑” 日期::2020-04-13点击:181 好评:

    视频网站的“会员坑”   购买视频平台的VIP会员已经成为不少消费者的选择,但部分视频平台却在会员产品的设置与服务中做了“手脚”。日前,多家视频平台因自动续费扣款未提醒、会员消费的广告特权描述不清等问题被浙江省消费者权益保护委员会(以下简称“浙江消保委”)约谈。同时,北京商报记者调查发现,会员自动...

  • [游戏] “宅经高尔基的夫是什么梗济”进入数字化时代 日期::2020-03-03点击:224 好评:

    “宅经济”进入数字化时代 打开亚马逊网站,可以发现这家在线零售巨头发布了1000多个居家工作的全职职位信息,包括技术开发、销售、运营、人力资源等。这并非个案,法国此前制定新的劳工法,放宽了远程工作规定。2018年,法国企业的远程工作较一年之前增长了25%。随着居家工作日趋流行,“宅经济”备受关注。...

  • [游戏] 超400场赛事受疫外汇财经日历情波及 电竞黄金时代会“搁浅”吗? 日期::2020-02-29点击:230 好评:

    超400场赛事受疫情波及电竞黄金时代会“搁浅”吗?     26日,LPL(英雄联盟中国大陆赛区)公开训练赛拉开帷幕,在同一天,上海市政府通报了一系列措施,以扶持受到疫情影响的电竞产业。在这个初春,中国电竞产业遭遇了不小的打击,却并未失去希望。所谓公开训练赛...

  • [游戏] 网易Q4财报:在线游戏收入116.0亿倍耐力工业胎公司元  日期::2020-02-28点击:228 好评:

    人民网北京2月27日电(董思睿)2月27日,网易发布了公司截止到2019年12月31日的第四季度及2019财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易四季度净收入为157.35亿元人民币(22.60亿美元),同比增加9.2%;其中,在线游戏服务净收入为116.0亿元人民币,同比增长5%,连续七个季度破百...

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